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  Flash期末考尝尝题_IT认证_资历考核/认证_教化专区。Flash期末考尝尝题

  填空题(每空 1 分,共 20 分) 1、正在 Flash 8 中,能够创筑 、 和 三品种型的元件。 2、帧频是指动画播放的速率,Flash 8 的默认播放帧频是 。 3、变量是其值能够革新的量,变量有 、 、 等属性。 4、正在 Flash8 中,打散图形元件、按钮、文字等的火速键是 。新筑元件的火速键 是 。插入要害帧的火速键是 。 5、正在 Flash 8 中文本的类型席卷 、 和输入文本。 6、矢量图与位图的区别正在于同样尺寸和阔别率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大 得众。 是用来外现动画中各帧的分列纪律和各层的掩盖相干主线、 ,是 Flash 动画的人命线、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会造成一个 也即是素材的复成品。 9、 Flash 源文献, 即平日所说的 Flash 文档, 文献的扩展名为 , Flash 导出的 shockwave 。 影片文献的扩展名为 10、正在 Flash 8 中咱们一共练习了 5 品种型的动画。他们是样子补间动画、举动补间动画、逐帧动 画、 、 。 二、决断题(每小题 1 分,共 15 分 对的打√错的打×) 1、flash 是由美邦 Macromedia 公司开采的搜集动画创制软件。而且助助搜集流本领。 ( ) 2、jpg 颁发树立可采选将 Flash 动画颁发为静态图或者动态图。 ( ) 3、所为流式音响,即是一边下载一边播放的驱动办法。 ( ) 4、“gotoAndPlay(场景 1, 50);”的刻画是转出席景 1 的第 50 帧的地方并住手。 ( ) 5、群组对象效力能够将少少对象组合成一个完全,从此对这个完全的操作就像是对单个对象相同的简 单。 ( ) 6、魔术棒用于编辑区膺选择相同颜色的填充色(仅对打散的位图起功用)。 ( ) 7、用套索用具拖曳出的线条不必定要关闭,当你开释鼠标左键时,Flash 会自愿以直线相联首尾,使 之关闭起来。 ( ) 8、实例闪现正在舞台后,每个实例都有其自己的独立的属性。 ( ) 9、正在 Flash 中,ActionScript 法式能够增添到正在帧、按钮和影片剪辑上。 ( ) 10、一个层中能够就寝众个音响,音响与其他对象不行放正在统一层中。 ( ) 11、正在 GIF 选项卡中当采选透后选区中的“Alpha”后, “透后”下拉选项右侧的文本框中变得有用显 示,通过正在该文本框中输入数值来担任透后与不透后。 ( ) 12、遮罩不也许操纵正在 Gif 动画上。 ( ) 13、践诺“修正/样子/增添样子提示”菜单号召,该帧的样子上就会扩充一个带有字母的绿色圆圈。 ( ) 14、能够将元件看作是一种模板,一个模板只可够操纵一次。 ( ) 15、事变驱动办法的范例操纵是将音响绑定到特定的要害帧上,正在播放影戏时,惟有要害帧被显示时, 才会播放音响。 ( ) 三、采选题(每个 2 分 共 50 分) 1、( )即是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可正在水准宗旨或笔直宗旨分离放大或缩小。 A、缩放对象 B、水准翻转 C、笔直翻转 D、轻易变形用具 2、( )是指元素的外形产生了很大的变革,比方从矩形改观成圆形;而( )则是指元素的名望、 巨细及透后度等的少少变革,如许的动画如飞机从远方冉冉靠拢,一个根基图形的颜色由深变浅等, 逐帧动画相对来说就对比容易剖判的,但实践操作起来却很繁杂。 第 1 页 共 3 页 A、逐帧动画、转移动画 B、样子动画、转移动画 C、要害帧动画、逐帧动画 D、转移动画、样子动画 3、要播放 QuickTime 影戏,正在导出动画文献时要采选( )花式,而不行采选 swf。 A、Avi B、mpg C、dat D、mov 4、( )是通过把称作像素的区别颜色的点调整正在网格中酿成图像,正在对位图文献举办编辑时,对象 是( )而不是( )。位图显示的质料与阔别率相闭,由于图像的每一个数据是针对特定巨细的网 格。 A、位图、弧线、像素 B、矢量图、像素图、弧线 C、位图、像素、弧线 D、矢量图、直线、( )通过直线和弧线来刻画图形,正在对一幅( )举办编辑修正时,实践上修正的是此中弧线的 属性,可对其举办转移、缩放、革新样子和颜色不而影响它的显示质料。 A、矢量图 B、位图 C、gif 动画 D、矢量动画 6、( )实践上即是各样浪荡正在氛围中的声波。 A、音乐 B、声波 C、声道 D、音响 7、( )即是一边下载一边播放的驱动办法。 A、流式音响 B、事变音响 C、初步 D、数据流 8、( )是 Flash 动画能够导出的文献中惟一助助透后度树立(Alpha 通道)的位图花式。 A、Tif B、bmp C、png D、jpg 9、正在 Flash 画图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手用具。 A、Ctrl B、ait C、shift D、空格* 10、正在 flash 中,对帧频率确切刻画是( )。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都错误 11、Flash 另存目前编辑作品的火速操作是( )。 A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 12、Flash 的举动中 Go To 号召是代外什么? A、转到 B、变换 C、播放 D、住手 13、Flash 中,通过插入菜单能够创筑几种元件对象:( ) A、2 B、3 C、4 D、5 14、正在播放 falsh 影片时,可按键盘中的( )键,窗口将以全屏幕显示。 A、ait+f B、shif+f C、ctrl+f D、ait+ctrl+f 15、正在颜色拾取对话框中的 HSB 的 S 代外( )。 A、色调 B、饱和度 C、亮度 D、彩度 16、正在绘制图形的时期,要删除相连雷同的颜色能够操纵什么用具?( ) A、套索用具 B、魔术棒用具 C、橡皮擦用具 D、水龙头用具 17、正在做样子动画时,增添样子提示可按键盘中的( ) A、ctrl+H B、shift+H C、ait+H D、ctrl+shift+H 18、借使思把复制的对象粘贴到自己的名望可采选( ) A、粘贴 B、采选性粘贴 B、粘贴到目前名望 C、众重粘贴 19、帧频最大能树立到每秒( )帧。A、12 B、50 C、100 D、120 20、flash 颁发影片后,默认的的音响以( )花式输出。 A、mp3 B、wav C、au D、mdid 21、默认情景下,图层显示高度为( )。A、100% B、200% C、300% D、400% 21、正在默认情景下,借使要输出一分钟的动画,那么须要( )帧。 第 2 页 共 3 页 A、100 B、7200 C、720 D、72 22、看待正在搜集上播放动画来说,最适当的帧频率是:( ) A、每秒 24 帧 B、每秒 12 帧 C、每秒 25 帧 D、每秒 16 帧 23、以下闭于操纵元件的益处的陈述,确切的是:( ) A、操纵元件能够使颁发文献的巨细明显地缩减 B、操纵元件能够使影戏的播放加倍畅通 C、操纵元件能够使影戏的编辑加倍浅易化 D、以上均是 24、按钮中的“指针原委”帧能够做什么用?( ) A、有用点击局限 B、隐形按钮 C、鼠标点击后的状况 D、鼠标点击可发出音响 25、Flash 中对象有那几种?( ) A.图形对象和文本对象 B.位图对象和组合对象 C.以上都确切 D.以上都不确切 四、众项采选题(每题 2 分,共 10 分 错选、漏选、少选、众选均不得分) 1、财富彩票正在 Flash 中,有两品种型的音响: ( ) A、事变音响 B、流式音响 C、数字音响 D、模仿音响 2、下列说法确切的是: ( ) A、正在创制影戏时,布景层将位于功夫轴的最底层 B、平常来说帧帧动画是用来创制繁杂的动画 C、平常来说帧帧动画文献量比补间动画小 D、正在创制影戏时,布景层能够位于任何层 3、两个要害帧中的图像都是样子则这两个要害帧之间能够创筑下列哪种补间动画 ( ) A、样子补间动画 B、名望补间动画 C、颜色补间动画 D、透后度补间动画 4、创筑遮罩动画时,下面那些能够是用来动作遮蔽的对象: ( ) A、填充的样子 B、文本对象 C、图形元件 D、影戏剪辑的实例 5、下面闭于矢量图形和位图图像的说法确切的是: ( ) A、Flash 应许用户创筑并产活泼画后果的是矢量图形而位图图像不行够 B、正在 Flash 中,用户也能够导入并支配正在其他操纵法式中创筑的矢量图形和位图图像 C、用 FLASH 的画图用具画出来的图形为矢量图形 D、平常来说矢量图形比位图图像文献量大 五、简答题(5 分) 1、简述编辑按钮时厉重是树立那几个状况的帧(4 个状况)? (1 分) 2、简述元件的区别类型?(1 分)3、简述 Flash 动画的创制流程?(3 分) 1、图形元件 按钮元件 影片剪辑 2、12fps 3、变量名 、变量类型、变量的值 4、Ctrl+B 、Ctrl+F8 、F6 5、静态文本、动态文本 6、位图 7、功夫轴、播放纪律 8、实例 9、 Fla、SWF 10、遮罩动画、启发线、√12、×13、×14、×15、√ 三、1---5 ABDCA 6---10DACDC 11---15 AABCB 16---20 DDBDA 21—25ACBDAC 四、众选题 1、AB 2、AB 3、AC 4、ABCD 5、BC 五、简答题 1、弹起 指针原委 按下 点击 2、图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 3、 (1)树立场景和文档属性(2)创筑动画元素(3)创制动画后果(4)动画的保留、输出与颁发 第 3 页 共 3 页

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